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rpg游戏推荐 新玩法!索尼生手柄专利默示"振动"不错移动!

发布日期:2025-02-15 08:38    点击次数:172

rpg游戏推荐 新玩法!索尼生手柄专利默示"振动"不错移动!

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索尼在革新时期规模一直保抓着苍劲的竞争力,而一项新发现的专利可能预示着下一代游戏手柄的紧要变革。

一份新曝光的索尼专利走漏,该公司筹谋在将来的PlayStation手柄中引入一种新的触觉反馈方法,即通过“可移动配重”来罢了。

该专利描述了一种更低价、历程纠正的触觉反馈时期,旨在增强玩家的千里浸感和触感的准确性。与现存迷惑中通过固定马达产生振动不同,这种时期不错让振动在手柄中当然地移动。

专利文献评释注解说,手柄包含一个“要点退换器”,其“配重不错通过一个可沿多个轴旋转的关键连气儿到复旧件,况兼位于距关键旋转轴线的预定距离处”。

这份名为“铁心器迷惑”的PlayStation专利评释注解说,手柄里面的可移动配重不错高下移动,以各式方式振动,从而准确地响应游戏中的算作。

举例,淌若玩家挥舞一把剑,挥剑的嗅觉可能会沿入部下手柄传递,而不是产生浮浅的静态振动感。

该专利以为,现在的触觉反馈时期本钱较高,成果也不如使用较小的可移动触觉配重那么好。咱们不错用更低的本钱得回更准确的触觉反馈,从而分娩出更低廉、更好的手柄。

专利文献中写说念:“其中一个指标是提供一种梗概以相对较低的本钱罢了各式力感呈现的铁心器迷惑。”

值得详确的是,Xbox最近也探索了一个肖似的主张,并央求了可移动触觉马达的专利,允许玩家字据我方的喜好进行调养。



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